2 juil. 2013

Les Grandeurs Natures: Le personnage et son costume

Nous arrivons à la partie la plus difficile! Mon article va surtout être orienté sur l'équipement des GN médiéval fantastique, mais vous pouvez facilement faire la transposition pour les autres styles de jeu.
Le groupe de momies les plus fou que j'ai rencontré!
Donc, si vous avez suivi mes conseils de mon dernier article, vous devriez être déjà fixé sur votre personnage. Maintenant il faut l'habiller!

24 juin 2013

Critique: Supreme Heroes

Baston de héros


Développeur: Electronic Arts
Plateformes: iOS, Android

Depuis Candy Crush Saga, j'étais à la recherche d'un nouveau jeu gratuit qui pourrait mieux subvenir à mes besoins de gamer assidu. J'ai essayé Dungeon Hunter 4, qui m'a gardé occupé quelques heures, mais j'ai fini par souhaiter que c'était sur 3DS. Ce sera peut-être le sujet d'une critique future.
C'est pendant le Free RPG Day que j'ai trouvé celui qui a su me satisfaire. Electronic Arts a cru bon de laisser des feuillets promotionnels pour un de leurs plus récents jeux pour plateformes mobiles: Supreme Heroes. Ma première réaction était de trouver le nom platement générique, mais j'ai choisi d'y donner une chance. Après tout, si EA s'est donné la peine, c'est qu'il doit y avoir quelque chose de correct, non?

9 juin 2013

D&D Encounters et Free RPG Day!

Cette semaine, il y a moyennement d'activité du côté des jeux de rôles, tant pour les habitués que les curieux.  En effet, il se trouve qu'une nouvelle saison de D&D Encounters commence ce mercredi qui vient, et le Free RPG Day se déroule samedi. Je serai présent aux deux événements à Sherbrooke, à la boutique Le Griffon, sur Wellington Nord. Voici un peu plus de détails sur chacun d'eux.

14 mai 2013

Critique: Candy Crush Saga


Bonbons amers


Développeur : KING.COM
Plateformes : iOS, Android

J'sais pas pour vous, mais dans les derniers mois, j'ai été bombardé de 4012 invitations sur Facebook pour jouer à ce jeu. J'ai aussi vu presque autant de personnes y jouer sur leur mobile ou tablette. Même la belle-mère l'a installé sur son iPhone!
Justement, ça me rappelle la première fois que j'y ai joué. C'était sur l'iPhone de ladite belle-mère. Curieux de savoir pourquoi Candy Crush Saga était aussi populaire, je lui emprunte quelques minutes, question de m'essayer.
Quand j'ai eu fini, elle a bien ri de moi. Vous allez voir pourquoi.

12 mai 2013

Les Grandeurs Natures: Comment débuter!

Voilà! J'ai fait mon premier GN (Grandeur Nature, LARP) de ma vie! J’étais super anxieuse, car j'y allais avec des gens que j'avais rencontré au travail, donc que je connaissais que très peu. Tout c'est super bien passé et je me suis bien amusée, malgré mon niveau débutant! Depuis environ le mois de novembre que je sais que je veux participer à un GN. J'avais lu beaucoup sur le sujet et posée des question, ce qui a probablement contribué à mon intégration.



En me préparant à mon premier GN, j'ai eu tout plein de questions, mais je n'ai pas tout trouvé les réponses que cherchais ou lorsque que je trouvais c'était partiel ou en anglais. Voilà mon idée de faire une série article sur le monde des Grandeurs Natures!

Comment bien choisir son GN

Les GN sont des gros projets!

Dans les faits, notre premier GN, nous ne le choisissons pas vraiment, car nous allons dans celui que nos amis vont! Il est quand même important de se renseigner nous même sur le GN en question.

7 mai 2013

Critique: Monster Hunter 3 Ultimate

Un des meilleurs perd-temps



  • WiiU (version testée), Nintendo 3DS
  • Édité par Capcom
  • 1 joueur hors-ligne (+3, avec 3DS) / 1-4 joueurs en ligne
  • Action
  • Classé "T" (pour adolescents) : Sang, humour grossier, violence fictive
  • Langues écrites : Anglais, français, espagnol

NOTE : En me relisant, je me rends compte que je parle plus de Monster Hunter en tant que série, et pas tant de Monster Hunter 3 Ultimate. Je crois que je voulais parler surtout du genre de jeu que c’est, pratiquement unique en son genre, ou du moins assez particulier. Pour les habitués de la série, il suffit de dire que par rapport à MH3 (Wii), il y a environ trois fois plus de monstres, 4 nouveaux types d’armes, une région de plus à visiter, les talents d’armure ont changé considérablement et le mode en ligne est plus stable. Autrement, il y a peu de changements. Cet article visera davantage ceux qui ne connaissent rien de la série ou qui sont curieux d’en savoir plus.

Monster Hunter est un jeu que je trouve toujours un peu difficile à expliquer. Pourtant, l’objectif est simple. C’est écrit sur la boîte : on chasse des monstres. Par contre, Capcom trouve le moyen de transformer cette activité au but direct en une affaire complexe et nuancée qui a créé plus d’un accroc. La variété de monstres à abattre, d’armes à maîtriser, d’armures à créer et d’objets à collectionner est telle qu’on n’en voit pas vraiment la fin. Malgré cela, on se lance dans le jeu pendant des heures à la fois et avant qu’on ne s’en rende compte, on a mis une trentaine d’heures dans le jeu en une semaine (du moins, c’est ce qui m’est arrivé). C’est comme si Capcom avait réussi à numériser le crack. Ou bien le jeu est en fait une sorte de vortex qui dévore le temps.