Un jour, petit pingouin ira loin.
Learn to Fly n'a rien de bien particulier en soi. C'est un autre de ces jeux où il faut lancer quelqu'un ou quelque chose (en l’occurrence, un pingouin qui rêve de voler) aussi loin qu'on le peut, en utilisant divers outils et améliorations. Le premier jour, on ne va pas loin, mais on ramasse et on économise notre argent pour être capable de parcourir une plus grande distance plus tard. Entre autres, on doit modifier la rampe de lancement et se procurer des fusées pour atteindre l'objectif ultime.
Learn to Fly 2, par contre, offre bien plus. Il se joue de la même façon, mais il y a une plus grande variété d'améliorations, dont le fonctionnement changera notre approche. Il devient alors cool d'essayer différentes combinaisons pour voir ce qui va nous propulser le plus loin possible. La suite inclut aussi un mode "classique" (qui se joue comme le premier) et "arcade" (dont l'objectif est de faire un maximum de points).
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