Chers lecteurs, vous excuserez mon manque d’assiduité au cours des derniers mois, un projet personnel grugea toute mon énergie et mon temps. C’est avec grand plaisir que je vous reviens avec un texte que je mijote depuis belle lurette!
Dans mon entrée précédente, je vous faisais part de mon enthousiasme sans cesse grandissant
pour les indie games, ces jeux sans
contraintes « corporatives » qui offrent l’opportunité d’avoir le
champ libre sur l’intégralité de leur conception. Ils sont rare les jeux qui
ont su épouser la vision utopiste du potentiel vidéoludique indépendant que
j’aborde ainsi que ce fameux « retour aux sources » lié à un plaisir
naïf, qui, avec l’âge, s’est perdu. Braid
est l’un de ses bijoux.