*ahem* Donc, vous êtes entourés d'orques...
J’ai commencé à jouer à des jeux de rôles il y a
relativement peu longtemps. Pour être honnête, je ne suis pas trop sûr comment
de temps ça fait, mais je crois que j’ai touché à un livre de règles pour la
première fois il y a environ quatre ou cinq ans de cela. C’était D20 Modern, un
jeu basé sur les règles de Donjons et Dragons 3.5, mais qui prenait place à
notre époque. J’étais le maître de jeu et je jouais avec quatre amis proches.
On était cinq personnes, et c’était la première fois que chacun d’entre nous
mettait les pieds dans un jeu de rôles sur table. En tant que maître, j’ai fait
bien des erreurs (dont je préfère ne pas trop me souvenir…) et appris beaucoup
de leçons. Malgré les gaffes, on s’était bien amusé.
Depuis, j’ai joué à plus de jeux. Je suis rendu maître de
jeu pour trois groupes différents. J’ai appris, avec l’aide d’amis, à trouver
certains pièges et autres particularités dans les systèmes de règles. J’ai
rencontré de nouvelles personnes. J’ai échangé des histoires avec eux, d’aventures
incroyables et de citations de joueurs.
À tout bout de champ, il y a une personne qui veut jouer le
rôle de maître. Souvent, cette personne va se rendre compte que ce n’est pas
toujours aussi facile que de simplement préparer des cartes et des aventures.
Tel est le cas de quelqu’un que je connais, qui m’a dit : « J’ai un
peu de trouble pour démarrer une partie de D&D. T’as des conseils? »
Cet article est pour lui et toutes les autres personnes qui voudraient bien se
lancer dans les jeux de rôles sur table.